Avant chaque nouvelle saison de Path of Exile 2, la configuration du loot filter est l’un des rares réglages qui conditionne directement la lisibilité du sol – et donc l’efficacité de chaque run.
La question n’est pas seulement de choisir un filtre, mais de vérifier que celui qu’on utilise déjà reste cohérent avec ce que le patch a modifié. Les notes de filtre officielles documentent des ajouts de classes d’objets et des renommages qui peuvent rendre certaines règles personnalisées silencieusement obsolètes dès le premier jour de saison.
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Filtre intégré vs filtre communautaire : deux rythmes de mise à jour
Le filtre natif du jeu se met à jour avec chaque patch. Un filtre communautaire – Neversink étant la référence la plus suivie – dépend du calendrier de son auteur ou de la méthode de synchronisation choisie. Ces deux rythmes ne coïncident pas systématiquement.
Avant de lancer une saison, il faut donc vérifier séparément la version de chacun. Un filtre communautaire non mis à jour après un patch majeur peut ignorer des bases d’objets nouvellement introduites, sans aucun avertissement visible en jeu.
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| Type de filtre | Mise à jour | Risque au lancement de saison | Mode d’accès |
|---|---|---|---|
| Filtre intégré (Regular, Semi-Strict, Strict, Very Strict) | Automatique avec le patch | Faible sur les nouvelles classes d’objets | Options > Gameplay |
| Filtre communautaire suivi (ex. Neversink) | Dépend de l’auteur | Moyen si synchronisation automatique active | Site officiel + compte lié |
| Filtre personnalisé (fichier local) | Manuelle uniquement | Élevé sur chaque patch modifiant des noms d’objets | Dossier local PC uniquement |
Un fichier ajouté localement sur PC ne se transfère pas automatiquement vers une console, même si le compte est associé. Les joueurs multi-plateformes doivent vérifier ce point séparément avant le début de saison.

Règles personnalisées et nouveaux objets du patch : comment détecter un conflit
C’est l’angle que la plupart des guides ignorent. Lorsqu’un patch introduit un nouvel objet ou renomme une classe existante, une règle personnalisée qui ciblait l’ancien nom devient inopérante – sans provoquer d’erreur visible. L’objet n’est ni affiché ni masqué correctement, il tombe simplement dans la règle de fallback la plus basse, souvent celle qui cache tout.
Repérer ce problème sans attendre qu’il coûte un drop utile demande une méthode précise.
- Lire les notes de filtre officielles, pas seulement le patch notes général. GGG publie séparément les changements qui affectent les item filters : ajouts de classes, renommages, modifications de tags. C’est dans cette section que se trouvent les conflits potentiels avec les règles existantes.
- Tester le filtre dans une zone de bas niveau après chaque mise à jour majeure. Les zones d’acte 1 génèrent rapidement un large spectre de bases d’objets. Si un type attendu n’apparaît plus, la règle qui le ciblait est probablement cassée.
- Activer temporairement un affichage moins strict pour le premier run. Passer de Very Strict à Strict ou Semi-Strict le temps d’une session permet de voir apparaître des objets qui seraient autrement masqués par une règle défaillante. Si des bases importantes réapparaissent, la règle personnalisée mérite une vérification.
- Vérifier les règles portant sur les objets non identifiés. Ces règles sont particulièrement sensibles aux changements de bases : une règle qui cachait les non-identifiés d’une certaine rareté peut interagir différemment si la classification d’une base a changé dans le patch.
Check-list filtre PoE2 avant le lancement de saison
Les points ci-dessous suivent un ordre logique : vérification de version, cohérence des règles, puis test en conditions réelles.
- Confirmer la version du filtre communautaire utilisé et la comparer à la date du dernier patch. Si l’auteur n’a pas publié de mise à jour depuis le patch, ne pas supposer que le filtre est compatible.
- Lire les notes de filtre officielles pour identifier les nouvelles classes d’objets, les renommages et les suppressions. Toute règle personnalisée qui référence un nom modifié doit être corrigée avant la session.
- Choisir le niveau de strictness adapté à la phase de jeu prévue. Regular ou Semi-Strict pendant la campagne, Strict ou Very Strict en endgame. Un filtre trop agressif dès le départ masque des équipements utiles à bas niveau.
- Vérifier le mode de synchronisation selon la plateforme. Un filtre suivi depuis le site officiel est récupérable sur console via le compte associé. Un fichier local PC ne l’est pas.
- Effectuer un test en zone de bas niveau après tout changement de règle ou mise à jour de filtre. Observer si les bases attendues apparaissent bien avec le bon affichage visuel et sonore.
- Tester les règles sur objets non identifiés pour confirmer que les seuils de rareté et de base d’objet fonctionnent comme prévu avec la nouvelle version du patch.
Strictness et progression en campagne : choisir le bon palier
Le ladder officiel PoE2 propose quatre niveaux : Regular, Semi-Strict, Strict et Very Strict. Chacun correspond à une phase de progression, pas à un niveau de compétence du joueur.
En campagne, Regular ou Semi-Strict affichent suffisamment d’objets pour corriger les points faibles d’équipement sans noyer l’écran. Passer à Strict ou Very Strict devient pertinent quand les objets blancs et bleus n’apportent plus de valeur réelle au build – généralement à partir de l’endgame ou des cartes d’Atlas.
Valider le filtre en combat réel, pas uniquement en ville – le comportement visuel et sonore change selon la densité de monstres et la vitesse de déplacement. Un label bien lisible en ville peut devenir illisible dans une carte dense.
Le patch 0.2.0 a ajouté une icône HUD visible quand les labels sont coupés à la manette, et le patch 0.5.0 a amélioré la sélection des objets interactifs ainsi que la recherche de prix. Ces deux modifications affectent directement la lisibilité en jeu et méritent d’être prises en compte lors du premier test de filtre en début de saison.
La combinaison la plus fiable reste : filtre communautaire à jour, règles personnalisées vérifiées contre les notes de filtre officielles, et un test rapide en zone ouverte avant la première session de saison.

